Welcome to Naruto World Server - Your Ninja Journey Starts Here

👥 So far, 325 shinobi have joined our world!

💖 Special thanks to our supporters!

Your faith in the project fuels the ninja flame. 🌟

🌍 Welcome to Naruto World Server!

We are proud to officially launch our website as of May 20, 2025. This is the beginning of an exciting journey through a world inspired by the Naruto universe, where you will train, fight, and rise as a true shinobi!

The entire project is being built from scratch using the TFS engine with a deep focus on mechanics, visual effects and a living world full of quests, NPCs and progress paths. Whether you dream of becoming a Hokage or a rogue ninja, your path begins here.

🧪 First public tests? TBD!

We are still developing and polishing core systems. First testing sessions are yet to be announced, but we will keep you updated on our official social channels and support platforms.

🎞️ Official Trailer

📢 Latest News

April 2, 2026

Mokuton: Soshinki

🇵🇱 Patreon News: Mokuton: Soshinki

Mokuton: Soshinki wchodzi do Naruto World Server jako technika sledzaca, ktora robi z przeciwnika ruchomy znacznik na minimapie. Tak - koniec zabawy w "zniknal mi z ekranu, to pewnie teleport". Teraz masz go na oku.

Koszt chakry: 40
Cooldown: 16s
Wymagania: Senju / Mokuton (technika klanowa)

Jak to dziala?
  • jesli trafisz gracza bezposrednio, nakladasz na niego efekt sledzenia
  • jesli nie trafisz nikogo, kladziesz nasiono na ziemi
  • gdy inny gracz wejdzie w nasiono, efekt odpala sie identycznie jak przy bezposrednim trafieniu, a nasiono znika
  • ikona na minimapie nie zostaje w miejscu - ona ma Cie prowadzic za celem przez caly czas trwania efektu
Do czego to sie przydaje w walce?
  • polowanie na uciekajacych przeciwnikow, ktorzy probuja zrywac kontakt i chowac sie za przeszkodami
  • kontrola pola walki - nasiona robia za strefy ryzyka, wejdziesz i jestes oznaczony
  • teamplay - wiesz gdzie jest cel, wiec latwiej zlapac go w CC albo dobic
Jesli lubisz styl Senju: spokojna kontrola i presja zamiast bezmyslnego biegania - to jest Twoja zabawka.

🇬🇧 Patreon News: Mokuton: Soshinki

Mokuton: Soshinki is coming to Naruto World Server as a tracking technique that turns your enemy into a moving minimap marker. No more "he vanished so he must have escaped". If you mark them - you keep them in sight.

Chakra cost: 40
Cooldown: 16s
Requirements: Senju / Mokuton (clan technique)

How it works:
  • if you hit a player directly, you apply a tracking mark
  • if you hit nothing, you plant a tracking seed on the ground
  • when another player steps on the seed, the tracking triggers exactly like a direct hit, and the seed disappears
  • the minimap icon follows the target during the whole effect - it does not stay on the trigger tile
Why it matters in fights:
  • hunt down players who try to break vision and escape behind obstacles
  • zone control - seeds create danger tiles, step in and get marked
  • teamplay - once the target is marked, your team can collapse, land CC, and finish the job
Senju style in one sentence: calm control, constant pressure.
March 31, 2026

Enough Suiton for now - we're jumping into Mokuton!

Enough Suiton for now - we're jumping into Mokuton!
🇵🇱 Dosc Suitonu na teraz - wskakujemy w Mokuton!

Suitonow na ta chwile starczy. Skoro teraz pracujemy nad technikami dla klanu Senju, czas wejsc w Mokuton.

Od jutra zaczynam wrzucac techniki drewna. Przejrzalem liste i wyglada to naprawde konkretnie - jest kilka motywow, ktore mocno czuja klimat Senju i bardzo dobrze siadaja do walki.

Szykujcie sie, bo bedzie co testowac - i zdecydowanie bedzie na co czekac.

WPM22B6TJD

🇬🇧 Enough Suiton for now - we're jumping into Mokuton!

That is enough Suiton for the moment. Since we are now working on techniques for the Senju clan, it is time to move into Mokuton.

Starting tomorrow, I will be posting Wood Style techniques. I took a look at what is coming, and it looks really solid - there are several concepts that perfectly match the Senju vibe and should feel great in combat.

Get ready, because there will be a lot to test - and a lot to look forward to.
March 29, 2026

Suiton: Ameshiko no Jutsu (Water Shark Barrage)

🇵🇱 Suiton: Ameshiko no Jutsu (Water Shark Barrage)

Nowa technika Suiton wjezdza jak mokry koszmar - i to doslownie.

Koszt chakry: 90
Cooldown: 17s
Zasieg: 5
Wymagania: musisz stac w odleglosci do 4 kratek od wody (atak startuje z najblizszego zrodla wody)

Jak to dziala?
  • po krotkim castowaniu jutsu szuka najblizszego zrodla wody i z niego odpala serie wodnych rekinow w cel
  • to multi-hit - kilka trafien pod rzad, czesc uderza dokladnie w wskazane miejsce, a czesc rozprasza sie w malej strefie 3x3, zeby karac ruszanie sie i chaos w grupie
  • trafienia zadaja obrazenia typu drown, a uderzenia zostawiaja na ziemi plamy wody, wiec po chwili arena zaczyna wygladac jak po prawdziwej powodzi
Co daje w walce?
  • swietny finisher na pojedynczy cel, bo multi-hit latwo przepchnie obrazenia
  • bardzo dobry na grupy - rozrzut trafien robi presje i wymusza reposition
  • wymog wody dodaje taktyke: ustawienie ma znaczenie, ale nagroda jest szybka i konkretna

🇬🇧 Suiton: Ameshiko no Jutsu (Water Shark Barrage)

A new Water Release technique is here - fast, brutal, and born straight from the nearest water source.

Chakra Cost: 90
Cooldown: 17s
Range: 5
Requirement: you must be within 4 tiles of water (the barrage launches from the nearest water tile)

How it works:
  • after a short cast, the jutsu finds the closest water source and fires a rapid multi-hit shark barrage toward your target
  • several hits strike the main point, while the remaining shots splash into a small 3x3 area to punish movement and clustered fights
  • each hit deals drown damage and leaves water puddles behind, turning the battlefield into a flooded mess
Combat use:
  • strong finisher potential thanks to reliable multi-hit pressure
  • great in group fights: the spread creates constant threat and forces repositioning
  • water requirement adds real positioning strategy, but the payoff is quick and deadly
March 27, 2026

Suiton: Suiryudan no Jutsu (Water Dragon)

🇵🇱 Suiton: Suiryudan no Jutsu (Water Dragon)

Wjezdza klasyk Water Release w wersji, ktora robi porzadek, a nie tylko ladnie wyglada.

Koszt chakry: 220
Cooldown: 43s
Wymagania: musisz stac w odleglosci do 4 kratek od wody (technika startuje z najblizszego zrodla wody)

Jak to dziala?
  • po dlugiej sekwencji pieczeci przywolujesz gigantycznego Wodnego Smoka, ktory startuje z pobliskiej wody i leci do wskazanego celu
  • smok potrafi ominac przeszkody, wiec nie musisz miec idealnej prostej linii
  • na koncu uderza w obszar, zadajac obrazenia zywiol wody (drown) i zostawiajac na ziemi plamy wody, co dodatkowo podkresla zalanie pola walki
Do czego w walce?
  • swietne AoE na grupy przeciwnikow - szczegolnie w ciasnych przejsciach i przy pullowaniu wiekszej liczby mobow
  • idealna technika na presje - trafia mocno i zostawia slady, wiec przeciwnik czuje, ze pole walki nalezy do ciebie
  • wymog wody sprawia, ze to jutsu ma swoj charakter i planowanie - w zamian dostajesz solidny, ofensywny burst

🇬🇧 Suiton: Suiryudan no Jutsu (Water Dragon)

A true Water Release classic is here - and it is built to clear the battlefield, not just look pretty.

Chakra Cost: 220
Cooldown: 43s
Requirements: you must be within 4 tiles of a water source (the technique launches from the nearest water)

How it works:
  • after a lengthy hand seal sequence, you summon a massive Water Dragon that bursts out from nearby water and travels toward your target
  • the dragon can navigate around obstacles, so you do not need a perfect straight line
  • on impact, it hits an area with Water-type damage (drown) and leaves water puddles on the ground to visually flood the battlefield
Combat use:
  • strong AoE for groups, especially in tight corridors or when pulling multiple enemies
  • great pressure tool: heavy impact plus persistent water visuals makes the hit feel real
  • the water requirement adds identity and positioning strategy - and rewards you with a reliable offensive burst
March 25, 2026

Nowa technika: Suiton - Suikodan no Jutsu

🇵🇱 Nowa technika: Suiton - Suikodan no Jutsu

Do arsenału technik Suiton dolacza Suikodan no Jutsu - precyzyjna i zabojcza technika wodna, ktora nagradza dobre pozycjonowanie i wykorzystanie terenu.

Shinobi przyzywa wodnego rekina, ktory wyrusza z najblizszego zrodla wody i omija przeszkody, podazajac inteligentnie do wybranego celu. Nie jest to prosty strzal - Suikodan potrafi znalezc droge tam, gdzie inne techniki zawodza.

💥 Po dotarciu do celu rekin eksploduje, zadajac obrazenia obszarowe oraz spowalniajac trafionych przeciwnikow.
🌊 Dodatkowo technika rozlewa wode na ziemi, co moze zostac wykorzystane przez kolejne techniki Suiton - planowanie kombosow ma teraz jeszcze wieksze znaczenie.

Koszt chakry: 120
Cooldown: 12 sekund

To technika, ktora swietnie sprawdza sie zarowno w PvE, jak i PvP - szczegolnie w rekach graczy, ktorzy potrafia czytac pole walki.

🇬🇧 New Technique: Suiton - Suikodan no Jutsu

A new Suiton technique joins the battlefield - Suikodan no Jutsu, a precise and tactical water-style jutsu designed for players who know how to use the environment to their advantage.

The shinobi summons a water shark that emerges from the nearest water source and navigates around obstacles, intelligently finding its way to the selected target. This is not a simple straight-line projectile - Suikodan adapts to the terrain.

💥 Upon reaching its destination, the shark detonates, dealing area damage and slowing affected enemies.
🌊 The technique also spreads water across the ground, which can later be used by other Suiton techniques, opening the door for powerful combos.

Chakra cost: 120
Cooldown: 12 seconds

Suikodan no Jutsu rewards awareness, positioning, and combo planning - a strong addition for both PvE and PvP encounters.